Schiffe
Aus Insel-Imperium Wiki
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Handelsschiff
Das Handelsschiff stellt die einzige Möglichkeit dar, um Waren von einer Insel zur anderen zu transportieren. Je mehr Handelsschiffe du besitzt, umso mehr Waren kannst du gleichzeitig befördern. Ein Handelsschiff kann 1000 Einheiten eines Rohstoffs aufnehmen.
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| Voraussetzungen | Kosten | Bauzeit | Angriffswert | Verteidigungswert | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Werft Stufe 1 | | 00:06:40 | - | - | 7 Min./Feld |
Spionageschiff
Das Spionageschiff dient zum Auskundschaften feindlicher Inseln. Eine erfolgreiche Spionage ist die Basis eines guten Angriffs. Je mehr Spionageschiffe du gleichzeitig verschickst, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, das deine Spione unentdeckt mit Informationen zu dir zurückkehren. Mehr als 15 Spionageschiffe gleichzeitig bringen jedoch keinen zusätzlichen Vorteil. Werden die Spionageschiffe vom feindlichen Wachturm entdeckt, so geraten sie in feindliches Kanonenfeuer. Da sie leider keinerlei Bewaffnung außer ihren Fernrohren besitzen, sind sie dem Kugelhagel dann hilflos ausgeliefert.
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| Voraussetzungen | Kosten | Bauzeit | Erfolg der Spionage in Prozent | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|
| Werft Stufe 3, Forschung Spionage | | 00:09:30 | 100 - [(Stufe des Wachturms x 22,5) / Anzahl Spionageschiffe] | 5 Min./Feld |
Kriegsschiff
Das Kriegsschiff bildet den Grundstock deiner Flotte. Mit ihm wirst du bei Angriffen die Schiffe des Gegners im feindlichen Hafen zerstören. Je mehr Kriegsschiffe du besitzt, desto kampfkräftiger ist deine Flotte.
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| Voraussetzungen | Kosten | Bauzeit | Angriffswert | Verteidigungswert | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Werft Stufe 5 | | 03:17:00 | 200 | 250 | 18 Min./Feld |
Truppentransporter
Der Truppentransporter dient dazu, deine Soldaten zur feindlichen Insel zu bringen. Es hält sich während des Seekampfes zurück, und bringt deine Truppen an Land, wenn der Seekampf erfolgreich war. Bei verlorenem Seekampf sorgen die Kapitäne dafür, das alle Truppen unversehrt nach Hause zurückkehren. 50 tapfere Kämpfer passen auf einen Truppentransporter.
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| Voraussetzungen | Kosten | Bauzeit | Angriffswert | Verteidigungswert | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Werft Stufe 5 | | 02:42:00 | - | - | 6 Min./Feld |
Ab Spielwelt "Cannonball" wurde die Geschwindigkeit der Truppentransporter erhöht. Davor fuhren sie mit der selben Geschwindigkeit wie Kriegsschiffe, d.h. mit 18 Min./Feld.
Kanonenschiff
Das Kanonenschiff stellt das stärkste Schiff deiner Flotte dar. Seine ungeheure Feuerkraft läßt die normalen Kriegsschiffe sowie die Kampfmoral im feindlichen Hafen schnell sinken.
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| Voraussetzungen | Kosten | Bauzeit | Angriffswert | Verteidigungswert | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Werft Stufe 7, Kanonen | | 05:36:00 | 1550 | 350 | 26 Min./Feld |
Kolonisationsschiff
Das Kolonisationsschiff ist wichtig, um auf einer besiegten Insel eine neue Kolonie zu errichten. Bedenke aber, dass du eine Insel nur einnehmen kannst, wenn du auch einen Kolonisationsbrief besitzt.
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| Voraussetzungen | Kosten | Bauzeit | Angriffswert | Verteidigungswert | Geschwindigkeit |
|---|---|---|---|---|---|
| Werft Stufe 10 | | 08:22:00 | 500 | 500 | 32 Min./Feld |





